SenshinComece seu teste de 14 dias

Guias › Guia

Método do caminho crítico explicado

Todo plano tem um punhado de tarefas em que um único dia de atraso move a data final, e uma cauda longa em que isso não acontece. O método do caminho crítico diz qual é qual, antes que o patrocinador descubra.

Passo 1: liste as tarefas, durações e dependências

O método do caminho crítico precisa de três coisas para cada tarefa: quanto tempo leva e quais tarefas precisam terminar antes de ela começar. Todo o resto decorre disso.

Eis um pequeno exemplo com números inventados, para ilustrar. A tarefa A leva 3 dias. A tarefa B leva 4 dias e vem depois de A. A tarefa C leva 2 dias e vem depois de A. A tarefa D leva 3 dias e precisa que B e C terminem.

Passo 2: trace todos os caminhos

Um caminho é uma cadeia de tarefas do início ao fim. No exemplo há dois: A, B, D e A, C, D.

Some as durações de cada um. A mais B mais D é 3 + 4 + 3 = 10 dias. A mais C mais D é 3 + 2 + 3 = 8 dias. O caminho mais longo é o caminho crítico, então o projeto leva 10 dias.

Passo 3: passagem para frente e para trás

A passagem para frente encontra o mais cedo que cada tarefa pode começar e terminar. A vai do dia 0 ao dia 3. B vai de 3 a 7 e C de 3 a 5. D só começa quando B e C acabam, então começa no dia 7 e termina no dia 10.

A passagem para trás parte da data final para achar o mais tarde que cada tarefa pode terminar sem atrasar o projeto. D deve terminar até o dia 10 e começar até o dia 7. Isso significa que C deve terminar até o dia 7, embora pudesse terminar no dia 5.

Passo 4: leia a folga

Folga (slack ou float) é quanto uma tarefa pode atrasar sem mover a data final. Subtraia o término mais cedo do término mais tarde. Para C, são 7 - 5 = 2 dias. A, B e D têm zero.

Folga zero é o sinal. Essas tarefas recebem sua atenção, suas melhores pessoas e seu alerta mais antecipado.

Passo 5: use e mantenha atualizado

O caminho crítico se move. Se C estourar em três dias, passa a ser o caminho mais longo e o projeto termina no dia 11. Reveja após toda mudança relevante.

No Senshin, o plano destaca o caminho crítico no gráfico de Gantt, e as simulações de cenários (what-if) permitem testar o efeito de uma tarefa atrasada antes de contar ao patrocinador.

Plano de exemplo do Senshin: gráfico de Gantt do projeto de migração para a nuvem com o caminho crítico destacado
Relatório de exemplo dos projetos de demonstração do Senshin. Dados ilustrativos, não um cliente real.

Mantenha isto vivo, e não numa planilha

O Senshin reúne plano, RAID, orçamento e relatórios em um só lugar, para que tudo fique atualizado sem copiar e colar toda semana. Teste de 14 dias, com projetos de exemplo.

Comece seu teste de 14 dias

Onde isto vive no Senshin

£49.99 por licença ao mês

Ou £499.90 ao ano. Todo plano começa com um teste de 14 dias; depois dele, seu trabalho fica salvo, somente leitura, até você assinar. Cancele quando quiser. Os preços não incluem impostos. Enterprise: precificação por contrato: Fale conosco.

Ver preços

Perguntas frequentes

O que é o método do caminho crítico?

É um jeito de achar a cadeia mais longa de tarefas dependentes de um projeto. Essa cadeia define a menor duração possível, então qualquer atraso em uma tarefa dela atrasa o término.

O que é folga no gerenciamento de projetos?

Folga (slack ou float) é o tempo que uma tarefa pode atrasar sem atrasar a data final do projeto. As tarefas do caminho crítico não têm nenhuma.

Um projeto pode ter mais de um caminho crítico?

Pode. Se duas cadeias de tarefas têm a mesma duração total, ambas são críticas, e o projeto carrega mais risco, porque há mais lugares onde um atraso pode pegar.

O caminho crítico muda durante o projeto?

Com frequência. À medida que tarefas terminam antes ou depois, outra cadeia pode virar a mais longa, então recalcule regularmente.

Mais guias

Última atualização: